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リアルとネットが微妙にリンクするブログ
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スキル再配分ダッテー!

そう、マイグレのおかげでスキル再配分です。

とりあえず、眼+DSの分を
フルストリップ+チェイスウォーク+リジェクトソードにまわして
現在研究中。

とりあえず、使ってみた感想。
フルストリップはお強いです。
GGで使ってみたけど万歳万歳。


と、いうわけで再び研究してレポだします

期待せずにお待ちを!
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# by siin2 | 2005-04-20 01:01 | チェイサー日記

16,850,000

ガンホーに株価が順調に下がっている昨今。
みなさん、いかがお過ごしですか?
私は元気です。

どうも、以前の日刊しーんのペースを取り戻せず
うろたえつつも更新しておりますので
次回の更新から、なんとなーくペースを以前のように戻そうと思っております。
時事ネタ多数、コラム多数、ラグナ少々の以前の日記のほうが
どうも自分にあっているようで。
ラグナについて書いて欲しいこととかあれば
適当に言ってください。
その時に書きますし、私も書きたくなったら書きます。

では、また次回。
しーでした。
アディオス
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# by siin2 | 2005-04-19 01:19 | カニタマ

そろそろきつい

どうも、しーんの中の人です。
1.5倍パワーという言葉にだまされて狩をしておりますが
ふと現実に戻り、今の効率から普通の状態での狩りの効率を
計算してかなり微妙な気持ちになりました。
今、こんな感じです。
d0002693_2263628.jpg


じつは、狩り方を変えてみました。

回復アイテム(マステラ)を200個ほど持って
テレクリだけを持って狩りしたところ、安定するし
30分でマステラを20個ほど消費する程度なので
金銭的な効率も悪くないと感じました。
効率のほうも、ヒルクリ+ハエよりも
テレポ+マステラのほうが20%ほど伸びたので
しばらくの間はこちらでやろうかなって思っております。

で、スキルのほうは鎧4まで行きました。
最低でもあと6。
そして7つ目からやっと転生職気分に・・・

最近、気になってるスキルがソードリジェクト。
純粋にソロだとアスムプティオっぽく使えるのかなと
少々気になるお年頃。
Lv5だとダメージが半分になる確率が75%だから
SP30だしヒールよりはおいしいかも・・・
でも、Lv1だと反射率15%しかないから
取るならいっきに5とってみたいな。
Lv1だとSP10消費なのか・・・

使ってみたいとおもうわけですよ。
続く。
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# by siin2 | 2005-04-17 03:34 | チェイサー日記

あぁ・・・1.5倍最高・・・

d0002693_2131963.jpg


ギルドのプリ様とガンホーの粋なはからいのおかげで
こんな感じに育ちました。

DEXがアーバレスト装備で100に到達したおかげで
窓手でねずみがDS4発で倒せるようになって少し楽に。

今日、ギルメンと話をしていたんですが
窓手でのアイテムについて。
ハエかテレクリかどうしようかなと。
策敵目的ならテレクリなんだけども、緊急時に使いづらいのと
SPがかつかつにならないかなって考えてみたり。
でもまぁ、その分、アイテム(マステラなど)を多く持てて
ヒールの負担を軽くしてその分SPにまわすこともできて
有効かもしれないと考えてみたり。

で、そこで実験をしてみようと思っていたのですが
私・・・テレクリ持ってないんですよね・・・
買おうかしら。

そんで、昔から気になってるお話。
対人の時に相手が短剣を装備していたとして
ソウルブレイカーを食らった時に
リジェクトつかってたら跳ね返せるんでしょうかってことで。
これずっと気になってるわけですよ・・・

それならリジェクトを優先的にあげることもできるし
使い勝手もあがるし、一挙両得。
言い過ぎた。

んで、現在のスキル構成について。
眼10→DS10→㌧㌦1→(ストリップコース)→ストリップ鎧2

現在ジョブ40です。
ネクスト1.6Mです
多分、1.5倍が終わったころに本当の現実を見せられて
えらい目にあう可能性大。
ショックで狩りしなくなったらごめんなさい。
まぁ・・・そういうのはないと思うので・・・

つづかない
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# by siin2 | 2005-04-14 02:24 | カニタマ

22,600,000

さて、そろそろカウンターが落ち着いてきたので再び更新開始。
あの数日はなんだったんでしょうか。

とりあえず、今日は家庭教師に行きつつ教え子がついに
中学2年にパワーアップしてしまってずっと数学の教科書を読んでいたところ
どうも、真ん中あたりに「証明」が登場してしまった模様。
正直、教える自信が皆無。
教科書のページ数から予想すると、2学期の期末試験あたりに
テスト範囲に含まれそうなんですがこれを教える前に
なんとか家庭教師を辞めたいもので・・・
正直しんどい。


っていうか、これを読んでる人で今、「次数」って言われてぱっとどういう意味か
答えられる人って少ないんじゃないかと思った。
なんせ、私も教科書読んで今日理解したし。
係数って言われてもピンとこなかった・・・

そんな私でも家庭教師。
でも、授業の半分は説教。
はたしてこれからどうなることやら。

そして、明日は企業説明会。
でも、ずっと狩りしてました。研究はしてません。
まぁ・・・なんとかなるんちゃうかな・・・

つづかない。
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# by siin2 | 2005-04-12 02:03 | カニタマ

19,590,000

どうでもいいことですいませんが、パワプロメモです。
とりあえず、メンバー全員でサクセスで作った我が近鉄バッファローズは
ペナントレースを106勝29敗5分っていう2位に31.5ゲーム差をつける
よくわからないチームに成長したもののどうも、本塁打がチームで少ない。
最高が谷沢の23本で次に角田の19本。
でも、その谷沢自体打点王で147得点とってるから
仕方ないといえば仕方ない。
個人的につなぐ野球を目指してるので、チャンス◎を優先的につけていた
せいか、チームの得点圏打率が1番から8番まで3割を超えているし
これでいけるといえばいけるんだけども、弱点は
キャッチャーの魚住があまりにも、キャッチャーとしての技術が低い。

盗塁阻止率が6割5分っていう中途半端な数字。
肩が弱いしなぁ・・・
あと、ショートの牧もエラー8個もしてるので
後ほど作り直してみようと思います。
まぁ、最初のほうに作ったキャラだから必然と能力が低いのは
仕方ない。
ちょっと、チーム自体、打高投低に傾いてるのかも。
ピッチャーの成績も、ローテーションで唯一防御率3.00を切ってるのが
流川の2.99のみ。
ちょいとやばいかなぁ・・・

とりあえず、先発完投型のエースがあと二人ほど欲しいねぇ。
松坂とか岩隈なみのごついのが欲しいと思うわけで。
ゴールデンウィークの決戦まであと半月なので
もうちょっと打順とか考え直しつつ戦力補強をしようかなと。


っていうのを黙々と考えてたら、ラグナのレベルなんて
あがるわけがない!
仕方ないので最近は、パワプロは一日に5サクセスまでにしてます。
やりだしたらとまらないので、自主的に抑えていこうと思います。

いつになったら、桜木を作るのか。

現在のラインナップ
1神
2一之倉
3谷沢
4高砂
5角田(DH)
6宮城
7植草
8牧
9魚住

下位打線の能力がちょいと低いのが悩みの種。

問題は、そろそろキャラの名前が足りなくなってきた。
意外と登場人物が少なくて困る・・・
もう、桜木軍団も入れちゃおうか・・・
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# by siin2 | 2005-04-09 03:06 | カニタマ

鏡割

とりあえず、ジョブが命なので友達のプリさんと
鏡割りに行ってみたところかなりおいしく感じました。
窓手ソロは、何度いってみても600k・400kが打ち止めっぽいく
鏡割りだと550k・550kとジョブが安定していたので
ペアでも壁でも行くならここかなと。
なによりも、ジョブが他のマップとは段違いに高くてジョブが必要な
職業だとなおさらかもしれません。
まぁ、窓手もかなりおいしいんですけどね。
でも、窓手よりいいのは移動が楽っていうところでしょうかね。

あと
d0002693_23435622.jpg


こんな感じのステになっててこの上に、ブレス&マニピをもらうと
SPがぜんぜん切れずにつねにSPは600↑を維持していて
プリと一緒ならこれ以上はIntはいらないかもと思いました。

あと、とりあえずIntはとめてVitに振りはじめました。
まぁ、さすがにまだ効果はでないけどもちょっとHPが増え始めて
気が楽です。
HPがないと窓手のねずみがきついのは事実ですからね。

つづく。
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# by siin2 | 2005-04-08 23:48 | チェイサー日記

どうでもいいんですが

今日知ったこと

朝マックにて
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# by siin2 | 2005-04-07 05:11 | カニタマ

窓手時給計測 Lv59

d0002693_33634.jpg

d0002693_3373528.jpg

SP回復14
こんな感じで1時間狩りをしてみたところ
時給 Base600k
    Job 450kって感じでした。
どうも、まだHPが少ないせいかねずみに出会うとHP半分近くと
SP200ほどもっていかれるので休憩が増えて効率が大幅ダウン。

DEXが90~109だとだいたいこの装備だと窓手のDS本数がほとんど変わらないので
ジョブがあがって補正のおかげで100になっても効率は変わらないかなと。

そこで、色々と計算してみてDEX100でも窓手が3発になる方法が。
+7ペコ卵+スケワカ角弓のご登場というわけで。
この場合
最小与ダメ 2936(1468×2hit)
平均与ダメ 3168(1584×2hit)
最大与ダメ 3388(1694×2hit)
最小攻撃回数 3
平均攻撃回数 3
最大攻撃回数 4

って感じになるんだけども
ちょいと平均よりも下だったりするとすぐに4発必要だったりと
注意が必要なんだけども、半分の確率で3発で倒すことができるってことでも
あるかも。

ちなみに、+8カホ+ペコ卵角弓だと
最小与ダメ 3040(1520×2hit)
平均与ダメ 3322(1661×2hit)
最大与ダメ 3600(1800×2hit)
最小攻撃回数 3
平均攻撃回数 3
最大攻撃回数 4

という感じに。
これだとやや安定感があるものの値段の割には微妙。
なんとかDEX110にせずに狩り効率をぎりぎりまで引き上げるほうほうは
ないのかと考えてみたものの、クランプを早く倒せるようにしたりとか
SP回復効率があげるとかそういう方向に走ったほうが
いいのかもしれない。
なにかと結局ヒールとかでSP使いますしね。

今現在、Int36ですが正直SPが足りるわけがないです。
100kほど稼いだら休憩を繰り返していく感じで、ややストレスがたまります。
チェイサーだとローグよりSP係数がたかいのである意味、DEXを多く振るよりも
SPが増えることを考えてその分Intに振ったほうが効率に関してはあがるかも。
なんか、明らかに手探りで人柱状態が続きます。

慎重に行きましょう。

つづく
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# by siin2 | 2005-04-07 03:48 | チェイサー日記

窓手時給計測中

と、いうわけです
しばしお待ちを。
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# by siin2 | 2005-04-07 02:34 | チェイサー日記